La plupart de mes collègues ayant eu vent de mon « addiction » au poker, il a été décidé d’organiser une partie. Certains, déjà joueur, dans le but de me plumer, d’autres, plutôt dans le but de passer une bonne soirée ludique.
Rendez-vous chez Fred pour disputer la partie et chez cet amateur de bon vin, tout commence autour d’un verre. Ce sera du Bandol pour l’apéro. Enfin tout commence…tout continu et tout fini autour d’un verre chez Fred !
10€ la cave pour profiter d’un Magnum de Damery 1er cru, d’un Aloxe-Corton, d’un Pouilly-Fuissé, d’un Givry, d’un Saint-Amour et d’une Poire artisanale.
Très bon rapport qualité prix donc, et en plus tout cela fut agrémenté d’une quiche lorraine « home made » par Caroline (pas la mienne, celle de Fred) et d’un pâté de foie de volaille excellent.
Bon côté poker, j’avoue cela n’a pas été terrible et le grand gagnant de la soirée fut Jean-Marie. Ce qu’il faut savoir sur Jean-Marie, c’est qu’il est d’origine polonaise, donc à jeun (ou presque) il a recavé trois fois, mais après quelques bouteilles, Monsieur a rasé la table pour finir à +40€ ! Les autres joueurs connaissant la situation inverse avec un jeu cohérent et des gains au début puis du grand n’importe quoi avec plus d’alcool dans le sang…
Cette soirée fut vraiment très agréable, à renouveler très vite.
En suivant, les échanges de mails :
Frédéric
Excellent le compte rendu !!!
Je ne me rappelais pas qu’on avait autant dégusté !!!
C’est marrant, tu cites pas ceux qui ont recavé à plusieurs reprises ?
Allez, au plaisir d’en refaire une très bientôt !
Philippe
Très sympa cette soirée !
La prochaine fois, je vous ramène de la panse de brebis farcis (haggis) homemade par mon écossaise accompagnée d’une petite bouteille de whisky of course !
Moi
Ramène surtout des billets de 10 !
Re-Philippe
Plutôt mon chéquier avec Jean-Marie !
Caroline
Bonsoir à vous, nobles joueurs de poker du mercredi soir !
Et bien, et bien, je vois qu’on travaille dur chez ... !!!
En réponse à tous ces jolis mots (tellement vrais), je laisse cette phrase à votre méditation…et surtout à celle de Jean-Marie, notre champion hors catégorie :
« L'important dans la vie ce n'est point le triomphe, mais le combat ; l'essentiel ce n'est pas d'avoir vaincu, mais de s'être bien battu ».
A quand la prochaine partie ???
Jacques
Cà bosse quand même chez ...
On ne peut pas dire pour moi que le jeu a coulé à flots, mais la cave du Fred, OUI. Mais enfin, à mauvais jeu j’ai quand même fait bonne mine, et à mon âge la fatigue s’est fortement installée sur la fin.
Ce fut une soirée très sympa, et bien sûr à renouveler.
Bonne soirée à tous, je vais me coucher, euh c’est un terme de poker.
Jetons MAG personnalisés (fin)
Le set est enfin au complet. 5 couleurs, 5 valeurs décomposées comme suit : 80 chips de valeur 50, 120 de valeur 100, 120 de valeur 150, 120 de valeur 500 et 60 de 1000. Ceci nous permettra de faire des parties à 14 avec 10 000 de tapis de départ.
Les jetons sont en céramique et personnalisés par la technique de la sublimation qui consiste à imprimer à l'aide de têtes d'impression propulsant sur le jeton une encre chauffée à 200°C qui se solidifie au contact de sa surface. Je suis passé par le site pokchips.com, pour me procurer ces ETP REPLICA (simplifiés volontairement) de 39 mm pour 10,4 grammes.
Pour le choix des couleurs, c'est une passion commune à de nombreux joueurs de notre groupe qui m'a guidée.
Les verts et blanc aux couleurs du Panathinaikos sont en l'honneur d'Alex, les bleus et blancs aux couleurs de l'OM sont pour moi, les rouges bleus et blancs du PSG sont pour Booby (et encore Alex), les oranges et noirs au couleur de Laval sont pour Caro et Tony et enfin les bleus et jaunes sont aux couleurs de Boca Junior.
Pour le choix des couleurs, c'est une passion commune à de nombreux joueurs de notre groupe qui m'a guidée.
Les verts et blanc aux couleurs du Panathinaikos sont en l'honneur d'Alex, les bleus et blancs aux couleurs de l'OM sont pour moi, les rouges bleus et blancs du PSG sont pour Booby (et encore Alex), les oranges et noirs au couleur de Laval sont pour Caro et Tony et enfin les bleus et jaunes sont aux couleurs de Boca Junior.
Les règles du poker EN TOURNOI
L'association « Tournament Directors » (TDA) fondée par Matt Savage, David Lamb, Linda Johnson et Jan Fisher en 2001, se réunit annuellement pour discuter de l'addition de nouvelles lois et pour amender, restructurer ou éliminer les lois en vigueur. Plus d'une centaine de directeurs de casinos et de tournois de poker du monde entier se rassemblent pour continuer la mission du TDA qui consiste à adopter « des standards de base, des règles et des procédures qui auront un impact positif sur l'Industrie du Poker. »
La série initiale de 38 règles s'est seulement agrandie de deux règles pour atteindre les 40 nouvelles règles du TDA que voici :
1 Les arbitres et directeurs de tournoi (floor)
Les arbitres et directeurs de tournoi doivent toujours considérer le bon sens et la justice comme les critères prioritaires de leurs décisions. Pour respecter ces critères, certaines circonstances particulières peuvent parfois imposer au responsable de prendre une décision allant à l'encontre des règles écrites. Les décisions des arbitres et directeurs de tournoi sont définitives et sans appel.
2 Le « chip race »
Lors du « chip race », chaque joueur en possession de jetons supplémentaires au change ne pourra gagner au maximum qu'un seul jeton supérieur. Le « chip race » commence toujours à droite du croupier. On ne peut être éliminé par un « chip race ». Si un joueur perd ses derniers jetons lors du « chip race », un jeton supérieur lui est donné. Les joueurs sont invités à observer le « chip race ».
3 Les jetons indivisibles
En cas de partage un jeton indivisible ira à la main haute. Dans les jeu avec des cartes communes et qu'il y a deux ou plus mains hautes ou deux ou plus mains basses le jeton indivisible ira au joueur le plus proche de la gauche du bouton.
4 Les pots extérieurs (« side pots »)
En cas de partage avec des « side pots », chaque pot est traité séparément en commençant par les extérieurs.
5 Demander le temps (« clock »)
Après un court délai raisonnable pour jouer, le temps va être décompté au joueur à raison d'une minute complète plus dix secondes décomptées. Passé ce délai si le joueur n'a pas agit sa main est morte.
6 Le bouton mort
Les tournois utilisent la règle du bouton mort (c'est la grosse blind qui avance invariablement, le bouton s'adapte).
7 Les sanctions
Des sanctions peuvent être appliquées aux joueurs qui exposent des cartes pendant l'action, qui jettent des cartes hors de la table, qui violent la règle du « une main – un joueur » ou d'autres fautes de ce type. Des sanctions doivent être appliquées aux joueurs en cas de collusion, d'injures ou d'attitude perturbant le tournoi.
Les responsables du tournoi disposent librement de 3 types de sanctions : l'avertissement (« warning »), l'exclusion temporaire (« missed hands ») et la disqualification. L'exclusion temporaire peut être de 1, 2, 3 ou 4 tours. Un tour d'exclusion consiste à louper autant de mains que de joueurs à la table (y compris l'exclu). Lors d'une exclusion temporaire le joueur puni doit s'éloigner de la table et ses blinds lui sont prélevées. Lors d'une disqualification les jetons du joueur sont retirés du tournoi. Des fautes répétées entraînent une augmentation des sanctions.
8 Les joueurs assis
Un joueur doit être assis à sa place au moment où toutes les mains ont fini d'être distribuées pour que sa main ne soit pas déclarée morte. Il faut aussi être assis à sa place pour pouvoir demander « le temps ».
9 Les mains à tapis
Quand il ne reste au plus qu'un seul joueur encore en lice a posséder des jetons avant la fin du coup, les mains doivent toutes être exposées.
10 Les relances insuffisantes
Si un joueur fait une relance insuffisante mais atteignant au moins 50% de la relance minimum légale, il lui sera imposé de compléter sa relance au montant minimum légal, sans plus. En « No Limit » et « Pot Limit », une relance à tapis inférieure à la relance minimum légale n'autorise pas un joueur ayant déjà agit à relancer.
11 Le jeton supérieur
Miser un jeton unique et d'une valeur supérieur signifie suivre (« call ») si aucune annonce de relance n'est faite. Si un jeton supérieur est misé avec une annonce de relance mais sans montant : le montant sera celui du jeton misé. Après le flop toute ouverture d'un jeton supérieur sans annonce sera considérée comme une ouverture à la hauteur du jeton. Lors d'une relance avec un jeton supérieur unique, le montant de la relance doit être annoncé avant le contact du jeton avec le tapis.
12 Les commentaires - « une main – un joueur »
Les joueurs sont tenus de protéger le jeu pendant la durée du tournoi. Pour cela, et pendant un coup, les joueurs (qu'ils soient encore dans le coup ou pas) ne doivent pas :
1-annoncer le contenu d'une main vivante ou morte
2-conseiller ou critiquer une manière de jouer
3-lire le tableau quand on est hors du coup
La théorie « d'une main – un joueur » doit être strictement appliquée.
13 Les tirages au sort
Les places assises des tournois et de leurs satellites doivent toujours être tirées au sort.
14 La langue officielle
Aux USA la seule langue autorisée pendant les coups est l'anglais. Ailleurs les deux langues autorisées sont l'anglais et la langue du pays d'accueil.
15 Les appareils de communications
Un joueur assis à la table ne peut utiliser un téléphone portable ni aucun autre appareil de communication.
16 Les changements de cartes
Les cartes sont remplacées au moment du changement de croupier ou lors d'un nouveau tour selon la règle du tournoi mais en aucun cas sur la demande d'un joueur.
17 Les nouvelles blinds
Lorsqu'un nouveau tour est annoncé par n'importe quel membre de l'arbitrage, les nouvelles blinds sont appliquées à partir du coup suivant. Un coup commence lorsque le paquet commence à être mélangé.
18 Les recaves
Une décision de recave doit être immédiate et sans louper aucune main. Si un joueur annonce qu'il recave, les jetons correspondant sont considérés être immédiatement devant lui et il doit s'acquitter du montant à payer.
19 Les jetons supérieurs
Les jetons des plus grosses dénominations de chaque joueur doivent en priorité rester visibles de tous en permanence.
20 Les annonces de jeu
Les « cartes parlent » en cas d'erreur sur l'annonce de son jeu en fin de coup (« showdown »). Mais un joueur se trompant délibérément doit être sanctionné.
21 Les cartes à venir (« rabbit hunting »)
Il est strictement interdit de regarder les cartes qui étaient à venir.
22 Eviter une blind
Un joueur loupant volontairement une blind pendant son changement de table peut être sanctionné.
23 Les jetons visibles
Tous les jetons d'un joueur doivent rester sur la table et être visibles. Un joueur faisant réapparaître sur latable des jetons qui étaient non visibles se les voit retirés et peut être lui-même disqualifié sur décision des responsables.
24 La fermeture d'une table
Les joueurs déplacés d'une table qui vient de fermer doivent assumer complètement les avantages et inconvénients de leur nouvelle place. Ils peuvent se retrouver à la grosse blind, à la petite blind ou directement au bouton avec un jeu. La seule place où ils ne peuvent recevoir de carte est entre le bouton et la petite blind.
25 L'équilibrage des tables
Dans les variantes avec flop, les joueurs déplacés pour équilibrer les tables doivent être les futurs grosses blinds et ils doivent être assis à la place la plus proche à gauche de la grosse blind (donc jamais à la petite blind). La table vers laquelle est dirigé un joueur doit être celle désignée par une procédure préétablie. Les tables sont re-équilibrées sur une différence de 3 joueurs.
26 La relance minimum
Il n'y a pas de limites quant au nombre de relances et sur-relances en version « No-Limit ». Une relance doit au moins être égale à la relance (ou à la mise) précédente.
27 Les fausses donnes
Dans les versions avec « flop », il y a fausse donne uniquement si il s'agissait de la toute première ou de la deuxième. Par la règle du remplacement d'une carte exposée, le joueur au bouton
peut se voir distribuer deux cartes consécutives.
28 Protéger sa main
Si un donneur tue accidentellement une main, le joueur concerné n'a aucun recours et perd ses mises. Toutefois si le joueur en question avait relancé et que sa relance n'avait pas encore été payée, il peut la récupérer.
29 Tuer la main gagnante
Une main gagnante étalée ne peut être accidentellement tuée par un croupier : le vainqueur se verra remettre ses gains. Les joueurs (même hors du coup) sont encouragés à aider à rectifier toute erreur faite lors de l'attribution finale des pots.
30 Les annonces de mise
Toute annonce verbale d'action engage le joueur. Toute annonce verbale avant son tour engage le joueur si, au moment ou son vrai tour arrive, aucune augmentation des mises n'est apparue (les « check », « call » ou « fold » n'augmentent pas les mises).
31 Exposer sa main
Un joueur qui expose sa main alors que le coup est en cours se voit appliquer une sanction mais sa main reste en jeu. La sanction sera appliquée au début du coup suivant.
32 Annoncer une relance
En « No-Limit » ou en « Pot-Limit », une relance doit être faite :
1- Soit en mettant sur le tapis le montant total en une fois.
2- Soit en annonçant clairement le montant total avant de le placer sur le tapis.
3- Soit en annonçant clairement « relance » avant de placer la mise pour suivre dans le pot et ensuite compléter sa mise dans un mouvement supplémentaire.
33 Jouer contre l'éthique
Le poker est un jeu individuel. Sous-jouer pour favoriser un autre joueur sera sanctionné et selon le cas pourra amener à un retrait des mises et/ou une disqualification immédiate. Donner des jetons entraîne une disqualification immédiate des deux joueurs.
34 La taille du pot
Les joueurs peuvent demander au croupier de compter les pots uniquement en « Pot-Limit ». Les croupiers ne comptent pas les pots dans les parties en « Limit » ou en « No-Limit »
35 Le bouton en tête-à-tête
En tête-à-tête le bouton mise la petite blind et parle en premier avant le « flop ». Au moment du passage en tête-à-tête, le bouton est ajusté de telle manière que la grosse blind change de joueur (quitte à ce que le bouton reste sur la même personne).
36 Les attitudes incorrectes
Une attitude incorrecte persistante entraîne des sanctions (comme par exemple toucher sans raison les adversaires, toucher des jetons ou des cartes que l'on ne devrait pas, retarder le jeu ou parler sans raison …). Les joueurs sont tenus de jouer quand leur tour est venu
37 L'abattage (« showdown »)
Lors de l'étalage final, le joueur ayant relancé en dernier lors du dernier round doit exposer son jeu en premier. S'il n'y a pas eu de relances au dernier tour, c'est le joueur le plus proche de la gauche du bouton qui expose en premier. Ensuite les prétendants gagnants exposent leurs cartes dans le sens des aiguilles d'une montre.
38 Rester assis
Un joueur doit rester a la table s'il est encore en jeu dans une main.
39 Les relances étirées (« string raises »)
Les croupiers sont responsables pour déclarer une mise étirée (« string raise ») et la limiter au premier mouvement (ou premier chiffre annoncé).
40 Les deux cartes
Un joueur désirant remporter le pot (ou une partie du pot) à l'abattage doit montrer ses deux cartes obligatoirement.
La série initiale de 38 règles s'est seulement agrandie de deux règles pour atteindre les 40 nouvelles règles du TDA que voici :
1 Les arbitres et directeurs de tournoi (floor)
Les arbitres et directeurs de tournoi doivent toujours considérer le bon sens et la justice comme les critères prioritaires de leurs décisions. Pour respecter ces critères, certaines circonstances particulières peuvent parfois imposer au responsable de prendre une décision allant à l'encontre des règles écrites. Les décisions des arbitres et directeurs de tournoi sont définitives et sans appel.
2 Le « chip race »
Lors du « chip race », chaque joueur en possession de jetons supplémentaires au change ne pourra gagner au maximum qu'un seul jeton supérieur. Le « chip race » commence toujours à droite du croupier. On ne peut être éliminé par un « chip race ». Si un joueur perd ses derniers jetons lors du « chip race », un jeton supérieur lui est donné. Les joueurs sont invités à observer le « chip race ».
3 Les jetons indivisibles
En cas de partage un jeton indivisible ira à la main haute. Dans les jeu avec des cartes communes et qu'il y a deux ou plus mains hautes ou deux ou plus mains basses le jeton indivisible ira au joueur le plus proche de la gauche du bouton.
4 Les pots extérieurs (« side pots »)
En cas de partage avec des « side pots », chaque pot est traité séparément en commençant par les extérieurs.
5 Demander le temps (« clock »)
Après un court délai raisonnable pour jouer, le temps va être décompté au joueur à raison d'une minute complète plus dix secondes décomptées. Passé ce délai si le joueur n'a pas agit sa main est morte.
6 Le bouton mort
Les tournois utilisent la règle du bouton mort (c'est la grosse blind qui avance invariablement, le bouton s'adapte).
7 Les sanctions
Des sanctions peuvent être appliquées aux joueurs qui exposent des cartes pendant l'action, qui jettent des cartes hors de la table, qui violent la règle du « une main – un joueur » ou d'autres fautes de ce type. Des sanctions doivent être appliquées aux joueurs en cas de collusion, d'injures ou d'attitude perturbant le tournoi.
Les responsables du tournoi disposent librement de 3 types de sanctions : l'avertissement (« warning »), l'exclusion temporaire (« missed hands ») et la disqualification. L'exclusion temporaire peut être de 1, 2, 3 ou 4 tours. Un tour d'exclusion consiste à louper autant de mains que de joueurs à la table (y compris l'exclu). Lors d'une exclusion temporaire le joueur puni doit s'éloigner de la table et ses blinds lui sont prélevées. Lors d'une disqualification les jetons du joueur sont retirés du tournoi. Des fautes répétées entraînent une augmentation des sanctions.
8 Les joueurs assis
Un joueur doit être assis à sa place au moment où toutes les mains ont fini d'être distribuées pour que sa main ne soit pas déclarée morte. Il faut aussi être assis à sa place pour pouvoir demander « le temps ».
9 Les mains à tapis
Quand il ne reste au plus qu'un seul joueur encore en lice a posséder des jetons avant la fin du coup, les mains doivent toutes être exposées.
10 Les relances insuffisantes
Si un joueur fait une relance insuffisante mais atteignant au moins 50% de la relance minimum légale, il lui sera imposé de compléter sa relance au montant minimum légal, sans plus. En « No Limit » et « Pot Limit », une relance à tapis inférieure à la relance minimum légale n'autorise pas un joueur ayant déjà agit à relancer.
11 Le jeton supérieur
Miser un jeton unique et d'une valeur supérieur signifie suivre (« call ») si aucune annonce de relance n'est faite. Si un jeton supérieur est misé avec une annonce de relance mais sans montant : le montant sera celui du jeton misé. Après le flop toute ouverture d'un jeton supérieur sans annonce sera considérée comme une ouverture à la hauteur du jeton. Lors d'une relance avec un jeton supérieur unique, le montant de la relance doit être annoncé avant le contact du jeton avec le tapis.
12 Les commentaires - « une main – un joueur »
Les joueurs sont tenus de protéger le jeu pendant la durée du tournoi. Pour cela, et pendant un coup, les joueurs (qu'ils soient encore dans le coup ou pas) ne doivent pas :
1-annoncer le contenu d'une main vivante ou morte
2-conseiller ou critiquer une manière de jouer
3-lire le tableau quand on est hors du coup
La théorie « d'une main – un joueur » doit être strictement appliquée.
13 Les tirages au sort
Les places assises des tournois et de leurs satellites doivent toujours être tirées au sort.
14 La langue officielle
Aux USA la seule langue autorisée pendant les coups est l'anglais. Ailleurs les deux langues autorisées sont l'anglais et la langue du pays d'accueil.
15 Les appareils de communications
Un joueur assis à la table ne peut utiliser un téléphone portable ni aucun autre appareil de communication.
16 Les changements de cartes
Les cartes sont remplacées au moment du changement de croupier ou lors d'un nouveau tour selon la règle du tournoi mais en aucun cas sur la demande d'un joueur.
17 Les nouvelles blinds
Lorsqu'un nouveau tour est annoncé par n'importe quel membre de l'arbitrage, les nouvelles blinds sont appliquées à partir du coup suivant. Un coup commence lorsque le paquet commence à être mélangé.
18 Les recaves
Une décision de recave doit être immédiate et sans louper aucune main. Si un joueur annonce qu'il recave, les jetons correspondant sont considérés être immédiatement devant lui et il doit s'acquitter du montant à payer.
19 Les jetons supérieurs
Les jetons des plus grosses dénominations de chaque joueur doivent en priorité rester visibles de tous en permanence.
20 Les annonces de jeu
Les « cartes parlent » en cas d'erreur sur l'annonce de son jeu en fin de coup (« showdown »). Mais un joueur se trompant délibérément doit être sanctionné.
21 Les cartes à venir (« rabbit hunting »)
Il est strictement interdit de regarder les cartes qui étaient à venir.
22 Eviter une blind
Un joueur loupant volontairement une blind pendant son changement de table peut être sanctionné.
23 Les jetons visibles
Tous les jetons d'un joueur doivent rester sur la table et être visibles. Un joueur faisant réapparaître sur latable des jetons qui étaient non visibles se les voit retirés et peut être lui-même disqualifié sur décision des responsables.
24 La fermeture d'une table
Les joueurs déplacés d'une table qui vient de fermer doivent assumer complètement les avantages et inconvénients de leur nouvelle place. Ils peuvent se retrouver à la grosse blind, à la petite blind ou directement au bouton avec un jeu. La seule place où ils ne peuvent recevoir de carte est entre le bouton et la petite blind.
25 L'équilibrage des tables
Dans les variantes avec flop, les joueurs déplacés pour équilibrer les tables doivent être les futurs grosses blinds et ils doivent être assis à la place la plus proche à gauche de la grosse blind (donc jamais à la petite blind). La table vers laquelle est dirigé un joueur doit être celle désignée par une procédure préétablie. Les tables sont re-équilibrées sur une différence de 3 joueurs.
26 La relance minimum
Il n'y a pas de limites quant au nombre de relances et sur-relances en version « No-Limit ». Une relance doit au moins être égale à la relance (ou à la mise) précédente.
27 Les fausses donnes
Dans les versions avec « flop », il y a fausse donne uniquement si il s'agissait de la toute première ou de la deuxième. Par la règle du remplacement d'une carte exposée, le joueur au bouton
peut se voir distribuer deux cartes consécutives.
28 Protéger sa main
Si un donneur tue accidentellement une main, le joueur concerné n'a aucun recours et perd ses mises. Toutefois si le joueur en question avait relancé et que sa relance n'avait pas encore été payée, il peut la récupérer.
29 Tuer la main gagnante
Une main gagnante étalée ne peut être accidentellement tuée par un croupier : le vainqueur se verra remettre ses gains. Les joueurs (même hors du coup) sont encouragés à aider à rectifier toute erreur faite lors de l'attribution finale des pots.
30 Les annonces de mise
Toute annonce verbale d'action engage le joueur. Toute annonce verbale avant son tour engage le joueur si, au moment ou son vrai tour arrive, aucune augmentation des mises n'est apparue (les « check », « call » ou « fold » n'augmentent pas les mises).
31 Exposer sa main
Un joueur qui expose sa main alors que le coup est en cours se voit appliquer une sanction mais sa main reste en jeu. La sanction sera appliquée au début du coup suivant.
32 Annoncer une relance
En « No-Limit » ou en « Pot-Limit », une relance doit être faite :
1- Soit en mettant sur le tapis le montant total en une fois.
2- Soit en annonçant clairement le montant total avant de le placer sur le tapis.
3- Soit en annonçant clairement « relance » avant de placer la mise pour suivre dans le pot et ensuite compléter sa mise dans un mouvement supplémentaire.
33 Jouer contre l'éthique
Le poker est un jeu individuel. Sous-jouer pour favoriser un autre joueur sera sanctionné et selon le cas pourra amener à un retrait des mises et/ou une disqualification immédiate. Donner des jetons entraîne une disqualification immédiate des deux joueurs.
34 La taille du pot
Les joueurs peuvent demander au croupier de compter les pots uniquement en « Pot-Limit ». Les croupiers ne comptent pas les pots dans les parties en « Limit » ou en « No-Limit »
35 Le bouton en tête-à-tête
En tête-à-tête le bouton mise la petite blind et parle en premier avant le « flop ». Au moment du passage en tête-à-tête, le bouton est ajusté de telle manière que la grosse blind change de joueur (quitte à ce que le bouton reste sur la même personne).
36 Les attitudes incorrectes
Une attitude incorrecte persistante entraîne des sanctions (comme par exemple toucher sans raison les adversaires, toucher des jetons ou des cartes que l'on ne devrait pas, retarder le jeu ou parler sans raison …). Les joueurs sont tenus de jouer quand leur tour est venu
37 L'abattage (« showdown »)
Lors de l'étalage final, le joueur ayant relancé en dernier lors du dernier round doit exposer son jeu en premier. S'il n'y a pas eu de relances au dernier tour, c'est le joueur le plus proche de la gauche du bouton qui expose en premier. Ensuite les prétendants gagnants exposent leurs cartes dans le sens des aiguilles d'une montre.
38 Rester assis
Un joueur doit rester a la table s'il est encore en jeu dans une main.
39 Les relances étirées (« string raises »)
Les croupiers sont responsables pour déclarer une mise étirée (« string raise ») et la limiter au premier mouvement (ou premier chiffre annoncé).
40 Les deux cartes
Un joueur désirant remporter le pot (ou une partie du pot) à l'abattage doit montrer ses deux cartes obligatoirement.
Trop court...
Les structures rapides de nos parties imposent soit d'avoir monté des jetons rapidement soit d'être obligé de gagner au moins 2 coin flip au bout de 2 heures de jeu si on veut espérer gagner. La partie ci-dessous n'a pas échappée à la règle et je ne m'en suis pas sorti alors que je ne pense pas être moins bon que la plupart des autres joueurs, loin de là même.
Enfin bref on part avec 3000 et des blinds à 25/25 pour des niveaux de 20 mn.
Les 2 premières heures me permettent de monter mon stack à 4600 sans quasiment aucun showdown (une exception lorsque j'arrive à faire payer ma couleur max à la river par une couleur inférieure). J'arrive donc en table finale en étant dans l'average.
Mais cela va s'avérer insuffisant. En effet en TF se trouve 4 short-stack à moins de 2000 et donc 4 "gros" à environ 6500. Mon problème est que c'est à ce moment là que je suis tombé sur un desert de carte, pas moyen de rentrer dans un coup contre les short qui envoyaient le tapis réguliérement et pas moyen de rentrer dans un coup contre les chip qui se faisaient un malin plaisir (et ils auraient eu tort de s'en priver) de relancer ou sur-relancer.
Ce qui devait arriver arriva, les short-stack se sont fait sortir par les chip-leader encore plus leader et les blinds ont grignoté mon tapis redescendu à 3000.
Une seule main très mal jouée va me perdre. Je découvre K9 à coeur de BB. Le bouton joueur large et agressif relance à 800 (200/400), je paye, erreur n°1. A ce stade de la partie soit je relance à tapis (même s'il me reste 3000, je pouvais peut-être attendre encore 1 tour) soit je me couche. Le flop tombe 9J5 rainbow. J'envoi tapis pour 2100, erreur n°2. J'aurais du checker et attendre l'action de mon adversaire. Seulement voilà avec le J et un tapis supérieur à 10000 il paye bien sûr et me sort.
Mon vilain défaut l'impatience m'a encore joué des tours, mais j'étais frustré de ne plus toucher de jeu durant cette pu*%$n de TF et de voir mon tapis bouffé par les blinds et la configuration de la table.
Enfin je fait 5ème sur 13 et même si ça ne paye pas, après la 7ème place dans ce même tournoi le mois précédent, ça laisse augurer de bonnes choses la prochaine fois...who knows ?
Enfin bref on part avec 3000 et des blinds à 25/25 pour des niveaux de 20 mn.
Les 2 premières heures me permettent de monter mon stack à 4600 sans quasiment aucun showdown (une exception lorsque j'arrive à faire payer ma couleur max à la river par une couleur inférieure). J'arrive donc en table finale en étant dans l'average.
Mais cela va s'avérer insuffisant. En effet en TF se trouve 4 short-stack à moins de 2000 et donc 4 "gros" à environ 6500. Mon problème est que c'est à ce moment là que je suis tombé sur un desert de carte, pas moyen de rentrer dans un coup contre les short qui envoyaient le tapis réguliérement et pas moyen de rentrer dans un coup contre les chip qui se faisaient un malin plaisir (et ils auraient eu tort de s'en priver) de relancer ou sur-relancer.
Ce qui devait arriver arriva, les short-stack se sont fait sortir par les chip-leader encore plus leader et les blinds ont grignoté mon tapis redescendu à 3000.
Une seule main très mal jouée va me perdre. Je découvre K9 à coeur de BB. Le bouton joueur large et agressif relance à 800 (200/400), je paye, erreur n°1. A ce stade de la partie soit je relance à tapis (même s'il me reste 3000, je pouvais peut-être attendre encore 1 tour) soit je me couche. Le flop tombe 9J5 rainbow. J'envoi tapis pour 2100, erreur n°2. J'aurais du checker et attendre l'action de mon adversaire. Seulement voilà avec le J et un tapis supérieur à 10000 il paye bien sûr et me sort.
Mon vilain défaut l'impatience m'a encore joué des tours, mais j'étais frustré de ne plus toucher de jeu durant cette pu*%$n de TF et de voir mon tapis bouffé par les blinds et la configuration de la table.
Enfin je fait 5ème sur 13 et même si ça ne paye pas, après la 7ème place dans ce même tournoi le mois précédent, ça laisse augurer de bonnes choses la prochaine fois...who knows ?
Dans la série Bad Beat horrible :
Casino Royale aux WSOP : Ca n’arrive pas que dans les films.
Lors du main event des World Series Of Poker 2008. Deux adversaires sont confrontés à un board final Ac 9t Qcr 10cr Acr, le dénommé Motoyuki Mabucchi mise après la river et son adversaire Justin Philips relance. Mabucchi réfléchit un peu pour la forme et envoie son tapis. Philips paie instantanément, et pour cause, il a une quinte flush avec Kcr Jcr! Mais la surprise c’est de découvrir le jeu du pauvre Mabucchi qui retourne au ralenti Ap At pour un carré d’as atomisé… Compensation pour l’infortuné joueur, ce bad beat devenu mythique lui a permis de rentrer dans l’histoire...
Lors du main event des World Series Of Poker 2008. Deux adversaires sont confrontés à un board final Ac 9t Qcr 10cr Acr, le dénommé Motoyuki Mabucchi mise après la river et son adversaire Justin Philips relance. Mabucchi réfléchit un peu pour la forme et envoie son tapis. Philips paie instantanément, et pour cause, il a une quinte flush avec Kcr Jcr! Mais la surprise c’est de découvrir le jeu du pauvre Mabucchi qui retourne au ralenti Ap At pour un carré d’as atomisé… Compensation pour l’infortuné joueur, ce bad beat devenu mythique lui a permis de rentrer dans l’histoire...
Un homme remporte le MAG LADIES
Suite à la plainte d'une association de défense des hommes opprimés devant la cour européenne, le MAG LADIES sous peine d'interdiction se devait d'accueuillir les joueurs sans aucune forme de disciminiation de sexe, religion ou appartenance ethnique !
Merci l'Europe a donc dû se dire MatthP vainqueur de ce tournoi rebaptisé MAG TRAVELO !
Vivi qui a perdu le head's up final pourra se consoler en se disant qu'elle fini première féminine du tournoi !
Merci l'Europe a donc dû se dire MatthP vainqueur de ce tournoi rebaptisé MAG TRAVELO !
Vivi qui a perdu le head's up final pourra se consoler en se disant qu'elle fini première féminine du tournoi !
Casino II

Après Caro, c'est à moi de m'offrir une soirée casino. Me voici donc à Perros-Guirrec assis à une table de NL Hold'em 1€/2€ avec une cave de 100€ (la cave mini est de 50). 6 joueurs sont déjà là avec des tapis tournant autour des 100€. Un 8ème joueur vient rapidement nous rejoindre. L'ambiance est détendue, la majorité des joueurs se connaissent mais discute facilement avec les autres.
Je gagne les 2 premiers coups que je joue avec une double paire flopée (9-10) payée jusqu'à la river par un joueur détenant la paire d'as La deuxième main sera une paire d'as flopée payée jusqu'à la turn.
Je rentre donc idéalement dans la partie. C'est à ce moment là que choisi d'arriver celui que je surnommerais le « vilain ». Il est moche, vieux, un look genre fan de johnny et il ne sait pas jouer. Mais, car il y a un mais, il va toucher du jeu mais alors du jeu...incroyable. Il va faire recaver 2 joueurs dont un sera passablement énerve après avoir été suivi jusqu'à la river qui donnera double paire au Vilain 3-8 !
Ça va être à mon tour de subir la chance de Vilain. Je touche les As et me décide à relancer en premier de parole et uniquement de 6€ dans l'idée de rentabilisée une telle main. 4 autres joueurs suivent ma relance. Le flop 4-2-8 sans tirage couleur possible. Je parle donc le 1er et fait un continuation bet à 12€, seul Vilain me paye. La turn est un J. Je mise encore 24€ et Vilain me suit. La river est un 4 qui double donc. Je checke car il se peut que je sois loin derrière depuis le début. Vilain mise 40€ ! Au vu de son style de jeu, je sais donc qu'il a un gros jeu car sinon il aurait aussi checké. Je jette mes As en les montrant. Vilain montre son jeu à ces 2 voisins de droite, le croupier le rappelle à l'ordre pour la 12ème fois (oubli des blindes, string-bet...) et retourne 4-2 pour un full.
Je suis on-tilt mais j'arrive à me raisonner et ne joue pas de main pendant un tour de blinde. Le problème c'est qu'après je n'ai pas eu de jeu. Le style de jeu de la table (ou du cash-game) qui comprend très peu de relance pré-flop me permet d'aller voir des flops mais à 2€ à chaque fois et avec des poubelles le stack baisse vite. Il me reste 32€ quand j'envoie tapis pré-flop au bouton après que 4 limpeurs aient payés les blindes. 1 seul joueur me paye avec QQ et mon AK à trèfle ne trouvera pas de cartes salvatrices pour m'aider.
Il me reste 1h30 avant de devoir rentrer à l'hôtel, je recave donc.
Pour vous donner une idée de l'ambiance très sympa de la table, pendant que je recave, un joueur paiera ma petite blinde de 1€ pour m'éviter de payer 2€ à mon retour.
Avec une profondeur de tapis retrouvé je peux de nouveau aller voir des flops, payer des relance pour mes tirages enfin bref je revit et touche du jeu et je peux même enfin profiter de mon image de joueur sérieux pour passer quelques beaux bluffs. Mais l'heure me rappelle à l'ordre car je ne dois pas louper le dernier car pour rentrer. Je quitte donc la table en plein rush en ayant récupéré 40% de mes pertes. 64€ de pertes donc pour ce soir et 3h30 de jeu (je passe négatif en cash-game depuis que je joue au poker).
Sympa le cash-game, c'est vraiment un poker différent du tournoi. Déjà on commence avec l'équivalent de 50 BB contre 100 voir plus dans nos tournoi. Ensuite les joueurs sont peu agressifs pré-flop et checke beaucoup ensuite. Après ma recave, j'ai joué dans un style plus agressif, en mode tournoi en quelques sorte avec des tapis pré-flop ou encore des over-bet sur la river si des tirages possibles se matérialisaient.
Pour vraiment en profiter il nous (vous) faut donc vraiment partir sur une longue session (5-6 heures mini) et avec un budget supérieur à 4 fois la cave mini.
MatthP
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